Şirket oyunları - Nedir, tanımı ve konsepti

İçindekiler:

Anonim

Şirket oyunları, bir şirket içinde karar vermeyi kolaylaştıran araçlardır. Bunlar, günlük bazda mümkün olan durumları simüle ederek, gerçek durumlar karşısında olası stratejilerin eğitimini sağlar.

Bu nedenle şirket oyunları, karar vermeyi ve dolayısıyla şirketin gelişimini kolaylaştıran araçlara atıfta bulunur.

Bunlarda, gerçekte meydana gelebilecek durumlar simüle edilir ve katılımcıları bir dizi kural ve kritere göre karar vermeye teşvik eder. Ayrıca, bu kararlar kalitelerini ölçmek için nicel ve nitel ölçülerdir.

Şirket oyunlarının özellikleri

Şirket oyunlarını oluşturan özellikler arasında şunlar vurgulanmalıdır:

  • Karar vermeyi kolaylaştıran araçlardır.
  • Bunlar alınan kararların kalitesini ölçer.
  • Bunu yapmak için, gerçek bir durumu simüle etmek için bu oyunları kullanırlar.
  • Bu durumda, katılımı yönlendirmek için kurallar tanımlanır.
  • Katılımcıların performansları matematiksel olarak ölçülmekte ve takip edilmektedir.
  • Bunun için hazır matematiksel modeller kullanılır.
  • İş simülatörlerinden farklı olarak, katılımcıların performansını ölçer.
  • Sonuçlarla, katılımcı bir dizi bilgi edinir.
  • İşletme yönetimi çalışmasını desteklemektedir.
  • Bu nedenle, akademi ve büyük şirketler tarafından kullanılırlar.

Şirket oyunları ve şirket simülatörleri

Görünüşe göre aynı görünseler de, öyle olmadıklarını bilmeliyiz. Karışıklık yaratabilecek benzerlikleri sürdürmelerine rağmen, tamamen farklı iki araçtan bahsediyoruz.

İşletme okullarında ve üniversitelerde bulunan şirket simülatörleri, öğrencilerin bir şirketin günlük yaşamında meydana gelen gerçek durumları simüle etmelerini sağlayan araçlardır. Şirket oyunlarında olanlara benzer olsa da, bunlar gerçekleştirilen kararların kalitesini büyük bir hassasiyetle ölçen matematiksel modellere tabi değildir.

Bu anlamda, şirket oyunlarının gerçek bir durumu simüle etmenin yanı sıra, kullanıcıya bir dizi karar vermek için etkileşimde bulunduğu matematiksel modeller aracılığıyla kontrol edilen bir dizi bilgi sunduğunu bilmeliyiz.

Şirket oyunlarının kökeni

Şirket oyunları, öncüllerine göre savaş oyunlarıyla pek çok benzerlik buluyor. Hindistan veya Çin gibi ülkelerde MÖ 3.000 civarında oynanan bazı oyunlar. Bunlar, stratejileri öngörerek bir savaşın gelişimini simüle etmeye çalıştı.

Bu nedenle savaşlar arası dönemde, Birinci ve İkinci Dünya Savaşları ile yeniden kullanılmaya başlanmıştır. Bu nedenle 1956'da ilk işletme yönetimi oyununun geliştirildiği iş dünyasında kullanımı yaygınlaştı.

Bu oyun, Top Management Simulation'ı oluşturan American Management Association (AMA) sayesinde geliştirilmiştir.

Bu nedenle, büyük şirketler ve akademik merkezler tarafından günlük olarak kullanılan sayısız şirket oyunumuz var. Bunlar, diğer birçok araç gibi, işletme ekonomisi ve yönetimi gibi ilginç alanlarda ilerlemeye izin verir.